Posts

Study Case HTML5

Image
Hey everyone! So buat nge-enhance your ability to code and learn web programming, dibawah ada 5 contoh studi kasus (simple web project) yang bisa kalian pilih kemudian replikasi dan ubah sesuai dengan kebutuhan kalian. 5 Simple Web Case for HTML5 Simple Landing Page                   source code Crossword Puzzle                   source code Simple Survey Form                             source code Invitation Page                   source code Parallax Website             source code Untuk pengumpulannya bisa taruh di kolom komentar dibawah dengan format:                       Nama :            NRP     ...

PPB Tugas 8

Image
   ASSIGNMENT 8: SCRAMBLE WORD APP   Nama      : Nur Azizah NRP        : 5025211252 Kelas      : Pemrograman Perangkat Bergerak (B) The Unscramble Dalam proyek terbaru saya, saya akan membuat aplikasi The Unscramble atau Scramble Word menggunakan Jetpack Compose dengan mengikuti tutorial dari ViewModel and State in Compose (android.com) Berikut tampilan aplikasi yang dibuat: Link Github :  Scramble Word

Tugas PPB 7 - Desert Clicker

Image
   ASSIGNMENT 7: My Desert Clicker App   Nama      : Nur Azizah NRP        : 5025211252 Kelas      : Pemrograman Perangkat Bergerak (B) My Desert Clicker App Pada tugas kali ini, dipelajari sebuah bagian penting dalam memulai proses interaksi pada pengguna yaitu Activity Lifecycle sebuah aplikasi Android. Pada tugas ini dibuat aplikasi "My Desert Clicker App".  Aplikasi ini dapat memiliki interaksi saat pengguna menekan (melakukan click) pada gambar kue maka penghitung jumlah kue yang terjual akan bertambah, Jumlah total pendapatan (revenue) juga akan ikut bertambah. Pengguna juga dapat menekan tombol "share" untuk membuka window opsi membagikan ke aplikasi lainnya Berikut tampilan aplikasi yang dibuat: Implementasi Tujuan utama tugas ini adalah memahami tentang Activity Lifecycle. Terdapat beberapa Activity Lifecycle dalam sebuah aplikasi android berikut penjelasannya: OnCreate: Tahap ini terjadi saat aktivitas baru ...

Tugas 6 PPB

Image
   ASSIGNMENT 6: MATERIAL DESIGN   Nama      : Nur Azizah NRP        : 5025211252 Kelas      : Pemrograman Perangkat Bergerak (B) Aplikasi Woof Dalam proyek terbaru saya, saya berfokus pada pembuatan aplikasi bernama Woof, yaitu aplikasi yang menampilkan daftar anjing dan menggunakan Desain Material untuk membuat pengalaman aplikasi yang menarik. Berikut tampilan aplikasi yang dibuat: Link Github :  WoofApp

Tugas 5 PPB - MATERIAL DESIGN

Image
  ASSIGNMENT 5: MATERIAL DESIGN   Nama      : Nur Azizah NRP        : 5025211252 Kelas      : Pemrograman Perangkat Bergerak (B) Water Bottle Dalam proyek terbaru saya, saya berfokus pada pembuatan aplikasi Android sederhana menggunakan Android Studio. Aplikasi ini dinamakan Water Bottle App yang bertujuan untuk menghitung volume air dalam sebuah botol dan menyediakan tombol "drink" untuk menambah volume air tersebut. Berikut tampilan aplikasi yang dibuat: Link Github :  Water Bottle

Evaluasi Akhir Semester

Image
Nama     : Nur Azizah NRP        : 5025211252 Kelas     : PPB - B Evaluasi Akhir Semester Buat pertanyaan/ problem yang akan diselesaikan = Di era digital saat ini, konsumen semakin mengharapkan kenyamanan dan kecepatan dalam mengakses layanan dan produk yang mereka butuhkan. Starbucks, sebagai salah satu jaringan kedai kopi terbesar di dunia, telah mengembangkan aplikasi mobile untuk memenuhi kebutuhan pelanggan dalam memesan dan menikmati produk mereka dengan lebih mudah.  Namun, untuk memastikan aplikasi ini benar-benar memenuhi harapan pengguna, penting untuk mengidentifikasi berbagai tantangan dan kebutuhan yang mungkin dihadapi pengguna dalam menggunakan aplikasi ini. Buat spesifikasi dan deskripsi aplikasi yang mampu dibuat = Beberapa fitur yang akan ada pada aplikasi, antara lain: fitur login, fitur beranda dan fitur keranjang belanja Rancang design UI yang akan diimplementasikan Implementasikan Rancangan Buat presentasi dan demo impl...

Evaluasi Tengah Semester

 ETS PPB (B) Nama : Nur Azizah NRP : 5025211252 Kelas : PPB B Soal Pemrograman Perangkat Bergerak Apa keuntungan menggunakan platform mobile dibandingkan dengan web atau desktop untuk membangun aplikasi? = Platform mobile lebih mudah untuk diakses untuk pengguna karena maraknya smartphone Sebutkan perkembangan teknologi mobile? = -  Generasi Pertama (1G) - 1980-an - Generasi Kedua (2G) - 1990-an - Generasi Ketiga (3G) - 2000-an - Generasi Keempat (4G) - 2010-an - Generasi Kelima (5G) - 2020-an Bukalah aplikasi Mobile Banking yang anda punya. Tuliskan dan jelaskan fitur penggunaan yang sering anda pakai! = Saya menggunakan aplikasi Mobile Banking BSI dan fitur yang sering saya pakai adalah fitur transfer. Fitur top up saldo e-money dapat diakses melalui tombol Transfer ➡ Masukkan kata sandi ➡ Pilih tujuan transfer ➡ Pilih Rekening Debit ➡ Pilih Bank Tujuan ➡ Masukkan No. Rekening Tujuan ➡ Masukkan Nominal yang ingin di transfer ➡ Masukkan Keterangan (opsional) ➡ Masukkan No. Re...